Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

Aranya mou el seu cavall de E4 a C5 i abat el alfil de el nostre heroi!

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de B2 a C3.

Aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C8, i el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F6 a D5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de E3 a C5.

El cavall de Aranya cau sobre C5 i arranca el alfil a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de F3 a E5.

El cavall de Aranya avança de C5 a E4. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G6.

Aranya col·loca el rei a B8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C4. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G5.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D5.

Aranya respon movent el seu peó de E7 a E6. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D5 a E6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E7, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E4 a F6.

el nostre heroi avança el seu peó de E2 a E3; llavors aranya col·loca el peó a A3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D1.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A2, i el rei de el nostre heroi ocupa C1, deixant D1 enrere. A A1, Aranya corona i obté un alfil de reforç.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C1 a B1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D7. el nostre heroi captura el alfil enemic: el rei salta de B1 a A1.

El cavall de Aranya avança de D7 a F6. el nostre heroi avança el seu peó de G2 a G3, i tot seguit aranya col·loca el rei a C8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B2. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C5, mentre el rei de el nostre heroi ocupa C3, deixant B2 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de C8 a C7, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C3 a C4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C6.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a E5.

El rei de Aranya avança de C6 a D6. el nostre heroi avança el seu cavall de E5 a G6; llavors aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B5. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H7. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu cavall de H7 a F8. el nostre heroi captura el cavall a F8 i deixa Aranya en escac.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7. el nostre heroi captura el peó enemic: el dama salta de F8 a C5.

El rei de Aranya avança de D7 a D8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.

Aranya col·loca el rei a E8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D8, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E5, deixant E4 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de D8 a E8, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E5 a E6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8.

el nostre heroi fa escac amb el peó a E7.

El rei de Aranya avança de D8 a E8. el nostre heroi avança el seu peó de G3 a G4; llavors aranya col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a F5.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G7. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu rei de G7 a H6. Mat. El dama de el nostre heroi a H8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 7 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3