Crònica de la batalla
A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.
Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a F6.
Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
De C1 a E3, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G3. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el cavall a G3.
Aranya respon movent el seu rei de E8 a D7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E6.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3, mentre el rei de Aranya avança de E6 a F7. el nostre heroi avança el seu peó de G3 a G4, i aranya col·loca el peó a C6, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G5. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6. De G5 a F6, el peó de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.
Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E4, i el peó de Aranya avança de A4 a A3.
Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E5.
Aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. De E5 a E6, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.
Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el peó a F7.
Aranya respon movent el seu rei de G8 a H8. Coronació: a F8, el nostre heroi transforma un peó en dama.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a F6, mentre el peó de Aranya avança de A5 a A4.
el nostre heroi avança el seu rei de E6 a F5, i aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H6.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7. Mat. El dama de el nostre heroi a G7 deixa Aranya sense escapada.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.