Crònica de la batalla

A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a F6.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

De C1 a E3, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G3. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el cavall a G3.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a D7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3, mentre el rei de Aranya avança de E6 a F7. el nostre heroi avança el seu peó de G3 a G4, i aranya col·loca el peó a C6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G5. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6. De G5 a F6, el peó de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.

Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E4, i el peó de Aranya avança de A4 a A3.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E5.

Aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. De E5 a E6, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el peó a F7.

Aranya respon movent el seu rei de G8 a H8. Coronació: a F8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a F6, mentre el peó de Aranya avança de A5 a A4.

el nostre heroi avança el seu rei de E6 a F5, i aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H6.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7. Mat. El dama de el nostre heroi a G7 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 3