Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Daniel C. desafia Ghoul al pis 16.

Un cop cruel: el dama de Ghoul captura el dama de Daniel C. a D1.

Escacs i mat! Daniel C. abat Ghoul i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, Daniel C. situa el peó a H4. Des de la foscor, Ghoul empèn el peó fins a F5, i el torre de Daniel C. ocupa F1, deixant H1 enrere.

Després d'abatre el dama a D1, Ghoul amenaça el rei de Daniel C.

Daniel C. es cobra el dama enemic en plantar-se a D1.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a D8. Daniel C. captura el peó enemic: el torre salta de F1 a F5.

El torre de Ghoul avança de A7 a A6. Daniel C. es cobra el peó enemic en plantar-se a H5.

Ghoul col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. Daniel C. captura el peó enemic: el torre salta de H5 a B5.

Des de la foscor, Ghoul empèn el rei fins a F6, mentre el torre de Daniel C. ocupa G5, deixant B5 enrere. Ghoul respon movent el seu peó de A4 a A3, i daniel C. fa lliscar el seu peó pel tauler, de C2 a C4.

Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el cavall a D5. Daniel C. es cobra el cavall enemic en plantar-se a D5.

El peó de Ghoul avança de B7 a B5. Daniel C. avança el seu torre de G5 a G4; llavors ghoul col·loca el rei a E7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Daniel C. situa el peó a H5. Des de la foscor, Ghoul empèn el torre fins a B6, i el peó de Daniel C. ocupa H6, deixant H5 enrere.

Ghoul respon movent el seu cavall de D8 a F7, mentre daniel C. fa lliscar el seu peó pel tauler, de H6 a H7. Amb astúcia de masmorra, Ghoul porta el torre a B8.

Amb mà ferma, Daniel C. porta el torre fins a G8. Daniel C. embolcalla una peça amb Sigil; Ghoul travessa la casella sense veure-la.

El torre de Ghoul avança de B8 a D8. El peó de Daniel C. corona a H8 i es converteix en dama.

Ghoul col·loca el cavall a H6, vigilant cada casella. Daniel C. captura el cavall enemic: el dama salta de H8 a H6.

Des de la foscor, Ghoul empèn el torre fins a F8.

Ghoul cau davant del mat de Daniel C.. La llegenda creix.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16