Crònica de la batalla

El duel comença: Alberto C. contra Gelatina al pis 7.

Amb precisió d'aventurer, Alberto C. pren el torre rival a E4.

Gelatina cau davant del mat de Alberto C.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Alberto C. fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F2; llavors amb astúcia de masmorra, Gelatina porta el peó a B2. Alberto C. es cobra el peó enemic en plantar-se a B2.

El rei de Gelatina avança de E8 a F7. Alberto C. captura el cavall enemic: el rei salta de F2 a F3.

Gelatina col·loca el cavall a E3, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, Alberto C. situa el dama a E2. Des de la foscor, Gelatina empèn el rei fins a G8, i el cavall de Alberto C. ocupa C3, deixant B1 enrere.

Gelatina fa escac amb el peó a G4.

Alberto C. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F3 a F2, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Gelatina porta el alfil a H7. Alberto C. captura el torre enemic: el cavall salta de C3 a E4.

Un cop cruel: el cavall de Gelatina captura el peó de Alberto C. a C2.

Alberto C. es cobra el cavall enemic en plantar-se a C2.

Gelatina col·loca el peó a G6, vigilant cada casella. Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el cavall a F6.

Un cop cruel: el peó de Gelatina captura el cavall de Alberto C. a F6.

Alberto C. es cobra el peó enemic en plantar-se a C6.

Gelatina respon movent el seu rei de G8 a G7. Alberto C. captura el peó enemic: el dama salta de C6 a E6.

Amb astúcia de masmorra, Gelatina porta el rei a H6. Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el alfil a C1.

El rei de Gelatina avança de H6 a G7. Alberto C. captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A6.

Gelatina col·loca el peó a G5, vigilant cada casella. Des de A7, el torre de Alberto C. obliga Gelatina a defensar-se.

Des de la foscor, Gelatina empèn el rei fins a H8. Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el dama a C8.

Gelatina respon movent el seu alfil de H7 a G8, mentre alberto C. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a B2.

Al final, Alberto C. imposa escacs i mat i Gelatina fuig del tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Gelatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 7