Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Escuder negre al pis 43.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el alfil rival a C3.

Escuder negre cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D2 a E3.

Des de la foscor, Escuder negre empèn el torre fins a D6, mentre el dama de el nostre heroi ocupa E2, deixant D1 enrere. Escuder negre respon movent el seu alfil de A7 a B6, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B1 a C3.

Amb astúcia de masmorra, Escuder negre porta el cavall a D5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B5.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Escuder negre desapareix sense deixar rastre.

El torre de Escuder negre avança de D6 a C6; llavors el nostre heroi avança el seu peó de H2 a H3. Escuder negre col·loca el dama a E5, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

El alfil de Escuder negre arriba a A5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

El peó de el nostre heroi ocupa C3, deixant C2 enrere, mentre escuder negre respon movent el seu torre de C6 a C5. el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B5 a D4.

Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Escuder negre al tauler.

Amb astúcia de masmorra, Escuder negre porta el peó a E6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F3. Després d'abatre el peó a C3, Escuder negre amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a C3.

Escuder negre col·loca el dama a C7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a A3. Des de la foscor, Escuder negre empèn el dama fins a A5, i el alfil de el nostre heroi ocupa B2, deixant A3 enrere.

Escuder negre respon movent el seu peó de E6 a E5. el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de E2 a C2, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Escuder negre porta el rei a F8.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Escuder negre fuig del tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 43 statistics

Against Escuder negre, heroes have won 69% of 16 finished games (11 wins, 5 losses, 0 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 5 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 43