Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

el nostre heroi respon amb fúria: el rei salta de A2 a A3 i captura el dama enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A4.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F2. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A4 a A6.

El cavall de Aranya arriba a D3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a A3; llavors el cavall de Aranya avança de F6 a D5.

el nostre heroi avança el seu torre de A3 a A2, i tot seguit aranya col·loca el rei a G7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa H5, deixant H4 enrere. Aranya respon movent el seu peó de C7 a C6, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H5 a H6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a H2, i tot seguit el cavall de Aranya avança de C5 a D3.

el nostre heroi avança el seu rei de F1 a E2. Aranya fa escac amb el cavall a F4.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D3, i el rei de el nostre heroi ocupa E2, deixant F3 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de C6 a C5. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D3.

Aranya fa escac amb el peó a C4.

el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de D3 a C4.

El peó de Aranya avança de C3 a C2. el nostre heroi avança el seu rei de C4 a B3. A C1, Aranya corona i obté un dama de reforç.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a A2. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F4, mentre el torre de el nostre heroi ocupa H1, deixant H2 enrere.

El dama de Aranya arriba a A3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi captura el dama enemic: el rei salta de A2 a A3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B4. Aranya fa escac amb el cavall a D5.

el nostre heroi avança el seu rei de B4 a C5; llavors aranya col·loca el cavall a B4, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a B4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G8, i el rei de el nostre heroi ocupa C4, deixant B4 enrere. Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C4 a D4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de D4 a E4.

El peó de Aranya avança de E3 a E2. el nostre heroi avança el seu rei de E4 a E3, i tot seguit aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella.

el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de E3 a E2.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H7, mentre el rei de el nostre heroi ocupa F3, deixant E2 enrere. Aranya respon movent el seu rei de H7 a G8.

Des de H7, el peó de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

El peó de Aranya avança de E7 a E5. el nostre heroi avança el seu torre de H1 a G1.

Escac de Aranya: el peó es planta a G4.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G4.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E4. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a F1.

Aranya respon movent el seu rei de F7 a G6. el nostre heroi fa escac amb el dama a G8.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H6. Mat. El torre de el nostre heroi a H1 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3