Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el torre de el nostre heroi a H1.

el nostre heroi cau davant del mat de Aranya. La masmorra no perdona.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A4.

El cavall de Aranya avança de E4 a C5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A6.

Escac de Aranya: el cavall es planta a D3.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D1. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6. el nostre heroi captura el peó a E6 i deixa Aranya en escac.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a D8. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de E6 a F6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a F1. Aranya fa escac amb el cavall a F2.

el nostre heroi avança el seu rei de D1 a E1; llavors aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a H1.

El cavall de Aranya cau sobre H1 i arranca el torre a el nostre heroi.

El peó de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere. Aranya respon movent el seu peó de C3 a C2, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G3 a G4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G5.

A C1, Aranya corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi avança el seu rei de E1 a E2. Aranya fa escac amb el dama a D2.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F3. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E7, mentre el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.

Escac de Aranya: el dama es planta a F2.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F3 a G4. Aranya fa escac amb el dama a F4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H5. El fil de Aranya cau a G3 i és mat contra el nostre heroi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 3