Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya de pou al pis 9.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el torre rival a B6.

Aranya de pou cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a A7.

El rei de Aranya de pou avança de E8 a F8. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a D2; llavors aranya de pou col·loca el alfil a E4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A4. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a B7. el nostre heroi captura el alfil enemic: el torre salta de A4 a E4.

Aranya de pou respon movent el seu peó de G6 a G5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a C1. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el torre a H6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a D4. El torre de Aranya de pou arriba a C7 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de C1 a B2, i tot seguit aranya de pou col·loca el torre a B6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a D3.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a C8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B3.

Aranya de pou respon movent el seu peó de F7 a F6. el nostre heroi captura el torre enemic: el torre salta de B3 a B6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el peó a E5. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a A2, i tot seguit el rei de Aranya de pou avança de F8 a G7.

el nostre heroi avança el seu torre de B6 a B3; llavors aranya de pou col·loca el torre a C5, vigilant cada casella. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a H3.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el torre fins a C6, i el torre de el nostre heroi ocupa D3, deixant H3 enrere. Aranya de pou respon movent el seu peó de D7 a D6, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de A2 a B2.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el torre a C5. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de D3 a D6.

El peó de Aranya de pou avança de F4 a F3. el nostre heroi avança el seu torre de D6 a D2. Aranya de pou fa escac amb el torre a B5.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C1. El torre de Aranya de pou arriba a C5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

El rei de el nostre heroi ocupa D1, deixant C1 enrere. Aranya de pou respon movent el seu torre de C5 a C8, i el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de D2 a F2.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F3.

El rei de Aranya de pou avança de F8 a E7. el nostre heroi avança el seu rei de D1 a E1; llavors aranya de pou col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a D3. Aranya de pou fa escac amb el torre a C1.

El rei de el nostre heroi ocupa D2, deixant E1 enrere. Aranya de pou respon movent el seu torre de C1 a C3. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a C3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a G7. Des de C7, el torre de el nostre heroi obliga Aranya de pou a defensar-se.

El rei de Aranya de pou avança de G7 a H8. el nostre heroi avança el seu torre de C7 a C6, i tot seguit aranya de pou col·loca el peó a E4, vigilant cada casella.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de C6 a F6.

Escac de Aranya de pou: el peó es planta a E3.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Aranya de pou respon movent el seu rei de H8 a G8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a G6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.

El peó de Aranya de pou avança de H7 a H5. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de G5 a H5.

Aranya de pou col·loca el rei a G7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a E5. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a F6, i el torre de el nostre heroi ocupa E4, deixant E5 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu rei de F6 a F7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F6.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3; llavors el rei de Aranya de pou avança de F6 a G6. el nostre heroi fa escac amb el torre a G4.

Aranya de pou col·loca el rei a H6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F4. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a H5, mentre el rei de el nostre heroi ocupa G3, deixant F4 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu rei de H5 a H6, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de G3 a H3. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a H5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a E4, i tot seguit el rei de Aranya de pou avança de H5 a G6. el nostre heroi avança el seu torre de E4 a E5; llavors aranya de pou col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5. Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a G8, i el rei de el nostre heroi ocupa H4, deixant H3 enrere.

Aranya de pou respon movent el seu rei de G8 a F7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de E5 a G5. Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a F8.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H6; llavors el rei de Aranya de pou avança de F8 a E8. el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7, i tot seguit aranya de pou col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya de pou empèn el rei fins a E7, mentre el torre de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere. Aranya de pou respon movent el seu rei de E7 a F7.

Des de H7, el dama de el nostre heroi obliga Aranya de pou a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya de pou porta el rei a E8. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Aranya de pou, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 9