Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

el nostre heroi respon amb fúria: el torre salta de A4 a E4 i captura el cavall enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A4.

Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de E4 a E5.

El peó de Aranya avança de C3 a C2. el nostre heroi avança el seu torre de E5 a C5, i tot seguit aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de C5 a C2.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

Aranya respon movent el seu peó de A5 a A4. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de C5 a G5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a G3, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E8 a G7.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de G3 a E3.

Aranya col·loca el rei a F6, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A3. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G5.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A3 a A4.

Aranya respon movent el seu rei de G5 a H5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G2 a G3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E8.

Des de G4, el peó de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

El rei de Aranya avança de H5 a H6. el nostre heroi avança el seu torre de A4 a A5, i tot seguit aranya col·loca el rei a G7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G5. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F8, mentre el torre de el nostre heroi ocupa A6, deixant A5 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de E7 a E5, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a F3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a B6, i tot seguit el rei de Aranya avança de F8 a G8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de F3 a E5.

Aranya col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a B7. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a B6, i el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.

Aranya respon movent el seu cavall de B6 a C4. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a C4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H7.

El rei de Aranya avança de H8 a G8. el nostre heroi avança el seu cavall de C4 a E5, i tot seguit aranya col·loca el rei a F8, vigilant cada casella.

Des de G7, el peó de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E8. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3