Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Llop al pis 21.

el nostre heroi respon amb fúria: el dama salta de D6 a C5 i captura el torre enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Llop fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi captura el peó a A4 i deixa Llop en escac.

Llop col·loca el rei a E7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a H8. Des de la foscor, Llop empèn el dama fins a E5, i el peó de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere.

Llop respon movent el seu peó de C3 a C2. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a F4.

A C1, Llop corona i obté un dama de reforç.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a D1. Des de les ombres, Punyalada. Llop perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

Un cop cruel: el dama de Llop captura el torre de el nostre heroi a A1.

el nostre heroi avança el seu alfil de F1 a G2, i llop col·loca el peó a A4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A8, mentre des de la foscor, Llop empèn el alfil fins a B5.

Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a A7.

Llop respon movent el seu rei de E7 a D8. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A7 a G7.

Amb astúcia de masmorra, Llop porta el peó a E5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E5.

El alfil de Llop avança de B5 a C4. el nostre heroi captura el cavall a D6 i deixa Llop en escac.

Llop col·loca el rei a C8, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el torre a G8.

El alfil de Llop cau sobre G8 i arranca el torre a el nostre heroi.

el nostre heroi captura el torre enemic: el dama salta de D6 a C5.

Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Llop al tauler.

Llop respon movent el seu rei de C8 a B8.

Escacs i mat! el nostre heroi abat Llop i reclama la victòria.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Llop, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 21