Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llimac. La masmorra observa en silenci.

Llimac avança el seu rei fins a E8 i es queda amb el nostre dama.

Llimac cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el cavall a B3.

Llimac col·loca el alfil a D5, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a F3. Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a A8.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a G4.

Llimac respon movent el seu peó de D6 a D5, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a D4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G5, mentre el alfil de Llimac avança de A8 a D5. el nostre heroi avança el seu peó de H4 a H5.

Llimac mou el seu alfil de D5 a B3 i abat el peó de el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G6. Llimac avança fins a B2 i es queda amb el nostre peó.

De C1 a B2, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Llimac respon movent el seu rei de E8 a E7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G6 a G7. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a C4.

Coronació: a G8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

El alfil de Llimac avança de B3 a A2. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a D4.

Llimac col·loca el peó a B4, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H6. Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a B1; llavors el peó de el nostre heroi ocupa H7, deixant H6 enrere.

Llimac respon movent el seu alfil de B1 a G6. Coronació: a H8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a F8, mentre el alfil de Llimac avança de G6 a H5.

En prendre el peó a F7, el nostre heroi clava un escac sobre Llimac.

Llimac mou el seu alfil de H5 a F7 i abat el dama de el nostre heroi.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a B6.

Des de la foscor, Llimac empèn el alfil fins a E8. En prendre el alfil a E8, el nostre heroi clava un escac sobre Llimac.

Llimac mou el seu rei de D7 a E8 i abat el dama de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E2 a E4, mentre amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a E7. Des de C5, el alfil de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

El rei de Llimac avança de E7 a E6. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a B4.

Llimac col·loca el rei a F7, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E5. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E6; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa C3, deixant B4 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de E6 a D7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a D2. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a E6, mentre el rei de Llimac avança de C7 a D6. el nostre heroi avança el seu peó de E6 a E7, i llimac col·loca el rei a D5, vigilant cada casella.

Coronació: a E8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a D6. el nostre heroi fa escac amb el dama a D8.

Llimac respon movent el seu rei de D6 a C6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D8 a D4. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a C7.

En prendre el peó a C4, el nostre heroi clava un escac sobre Llimac.

El rei de Llimac avança de C7 a B6. el nostre heroi fa escac amb el alfil a D4.

Llimac col·loca el rei a A5, vigilant cada casella. Des de C5, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a A6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a C6.

Llimac respon movent el seu rei de A6 a A5. I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2