Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Alberto C. desafia Llop al pis 21.

Amb precisió d'aventurer, Alberto C. pren el torre rival a E3.

Llop cau davant del mat de Alberto C.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Alberto C. es cobra el torre enemic en plantar-se a E3.

El peó de Llop cau sobre B2 i arranca el peó a Alberto C.

Alberto C. captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a B2.

Un cop cruel: el peó de Llop captura el alfil de Alberto C. a B2.

Alberto C. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B1 a D2. El peó de Llop cau sobre C2 i arranca el peó a Alberto C.

Alberto C. captura el peó enemic: el dama salta de D1 a C2.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Llop desapareix sense deixar rastre.

El dama de Llop avança de C5 a A5, i tot seguit alberto C. avança el seu torre de A1 a B1. Llop col·loca el rei a D7, vigilant cada casella.

Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el torre a B7.

Des de la foscor, Llop empèn el rei fins a D8. El dama de Alberto C. ocupa C6, deixant C2 enrere. En aquell instant, Punyalada: una peça de Llop desapareix sense deixar rastre.

Llop respon movent el seu cavall de A4 a C5. Des de B8, el torre de Alberto C. obliga Llop a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Llop porta el rei a E7. Escac: Alberto C. estreny el cercle en portar el dama a E8.

El rei de Llop avança de E7 a D6. Alberto C. fa escac amb el torre a D8.

Llop col·loca el rei a C7, vigilant cada casella. Des de E7, el dama de Alberto C. obliga Llop a defensar-se.

Des de la foscor, Llop empèn el cavall fins a D7, mentre el cavall de Alberto C. ocupa F3, deixant G1 enrere. Sigil. La trampa de Alberto C. deixa Llop confós.

Des de les ombres, Punyalada. Llop perd una peça davant de la fulla de Alberto C.

Llop respon movent el seu peó de F6 a F5.

Al final, Alberto C. imposa escacs i mat i Llop fuig del tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 21 statistics

Against Llop, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 21