Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.
Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el alfil de el nostre heroi a C3.
Escacs i mat! el nostre heroi abat Aranya i reclama la victòria.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.
El rei de Aranya avança de E8 a D7. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a E2.
Un cop cruel: el peó de Aranya captura el peó de el nostre heroi a B2.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B2.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E6, i el cavall de el nostre heroi ocupa F3, deixant G1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F6 a D7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G4; llavors el cavall de Aranya avança de D6 a C4.
el nostre heroi avança el seu alfil de B2 a C3, i tot seguit aranya col·loca el cavall a D6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H5.
Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a F6, mentre el rei de el nostre heroi ocupa F2, deixant E2 enrere. Aranya fa escac amb el cavall a E4.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F2 a E1. Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el alfil de el nostre heroi a C3.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D2, i tot seguit el cavall de Aranya avança de C3 a D5. el nostre heroi avança el seu peó de E3 a E4; llavors aranya col·loca el cavall a B4, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C4. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A3, i el rei de el nostre heroi ocupa C1, deixant D2 enrere.
Escac de Aranya: el cavall es planta a A2.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C1 a B1, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a B4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H6; llavors el peó de Aranya avança de C7 a C5.
el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7, i tot seguit aranya col·loca el rei a G7, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a G5.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a E6.
Aranya respon movent el seu rei de G7 a H8. el nostre heroi captura el peó enemic: el cavall salta de E6 a C5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G7. Des de E6, el cavall de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.
El rei de Aranya avança de G7 a H8. el nostre heroi avança el seu peó de G4 a G5.
El peó de Aranya arriba a A2 i amenaça el rei de el nostre heroi.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a A1. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D7, i el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.
Aranya fa escac amb el cavall a C2.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A2.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B3; llavors el cavall de Aranya avança de E3 a D5.
el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D5.
Aranya col·loca el cavall a F6, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B4. El peó de Aranya arriba a A5 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A5.
Aranya respon movent el seu cavall de F6 a G4, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E6 a G5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E3.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B5, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E3 a D1. el nostre heroi avança el seu rei de B5 a C6; llavors aranya col·loca el rei a G7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a D6. El peó de Aranya cau sobre D6 i arranca el peó a el nostre heroi.
el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de C6 a D6.
Aranya respon movent el seu rei de G7 a F8. I és escac i mat: el nostre heroi tanca la partida a H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.