Crònica de la batalla

A les profunditats de Bosc maleït, el nostre heroi s'enfronta a Enjambre.

El cavall de el nostre heroi cau sobre B1 i derrota el dama de Enjambre!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Enjambre i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

El alfil de el nostre heroi ocupa A3, deixant C1 enrere. Enjambre respon movent el seu peó de C7 a C5.

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a D3.

Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el dama a B6. De D3 a C4, el peó de el nostre heroi empassa el torre de Enjambre.

El cavall de Enjambre avança de D5 a F4. el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a E2. El cavall de Enjambre arriba a D3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D2. En aquell instant, Punyalada: una peça de Enjambre desapareix sense deixar rastre.

Escac de Enjambre: el dama es planta a D6.

El rei de el nostre heroi ocupa E1, deixant D2 enrere, i tot seguit enjambre respon movent el seu dama de D6 a B6. el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E2 a C3.

Enjambre mou el seu dama de B6 a B1 i abat el cavall de el nostre heroi.

Un cop net: el cavall de el nostre heroi abat el dama a B1.

El rei de Enjambre avança de E8 a F8, i el nostre heroi avança el seu torre de H1 a G1. Enjambre col·loca el peó a F4, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H3, i tot seguit des de la foscor, Enjambre empèn el peó fins a E3. El peó de el nostre heroi ocupa F3, deixant F2 enrere; llavors enjambre respon movent el seu peó de E3 a E2.

el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D1 a A4. Amb astúcia de masmorra, Enjambre porta el alfil a D3, i amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C3.

El peó de Enjambre avança de D7 a D6, mentre el nostre heroi avança el seu alfil de H3 a E6. Enjambre col·loca el peó a E4, vigilant cada casella.

Mat. El dama de el nostre heroi a A8 deixa Enjambre sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Enjambre, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 26