Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llimac. La masmorra observa en silenci.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a F2.

el nostre heroi es veu obligat a fugir. Llimac es queda amb el camp.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a C3.

Llimac avança fins a C1 i es queda amb el nostre alfil.

El rei de el nostre heroi ocupa D1, deixant E1 enrere. Llimac respon movent el seu cavall de C1 a D3; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de F2 a F3.

El cavall de Llimac arriba a F2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E2, i el alfil de Llimac avança de E4 a C6. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a F2.

Llimac col·loca el peó a B4, vigilant cada casella. De C3 a B4, el peó de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a F6. Un cop net: el peó de el nostre heroi abat el peó a G4.

Llimac respon movent el seu rei de E8 a D8, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a F3. Llimac mou el seu peó de C5 a B4 i abat el peó de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a H4, mentre el peó de Llimac avança de B4 a B3. el nostre heroi avança el seu cavall de H4 a F3.

Llimac mou el seu alfil de C6 a F3 i abat el cavall de el nostre heroi.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el alfil a F3.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a B5, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere. Llimac respon movent el seu rei de D8 a D7; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de F3 a F4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a B2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F5, i el rei de Llimac avança de D7 a E7.

el nostre heroi avança el seu peó de G4 a G5. Llimac avança fins a G5 i es queda amb el nostre peó.

De F5 a G5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

El peó de Llimac corona a B1 i neix un torre hostil.

El peó de el nostre heroi ocupa G4, deixant G3 enrere. Llimac respon movent el seu torre de B1 a D1, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de G5 a F5.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a F8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G5. Escac de Llimac: el torre es planta a F1.

el nostre heroi avança el seu rei de F5 a G6, i llimac col·loca el torre a F3, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a H6.

Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G8, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere. Llimac respon movent el seu torre de F3 a F2; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G6 a G7.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el torre a G2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H5. El torre de Llimac arriba a H2 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de H5 a G6. Escac de Llimac: el torre es planta a G2.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a H6. Llimac mou el seu torre de G2 a G7 i abat el peó de el nostre heroi.

El rei de el nostre heroi ocupa H5, deixant H6 enrere. Llimac respon movent el seu torre de G7 a C7, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de H5 a G5.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a H8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F5, mentre el torre de Llimac avança de C7 a C1.

el nostre heroi avança el seu rei de F5 a E6, i llimac col·loca el peó a D5, vigilant cada casella. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a D5.

Escac de Llimac: el torre es planta a D1.

El rei de el nostre heroi ocupa C5, deixant D5 enrere. Llimac respon movent el seu torre de D1 a B1; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C5 a B6.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el torre a A1. De B6 a B5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

El rei de Llimac avança de H8 a G7. el nostre heroi avança el seu rei de B5 a C6, mentre llimac col·loca el rei a F7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C5. Des de la foscor, Llimac empèn el torre fins a A6; llavors el rei de el nostre heroi ocupa B5, deixant C5 enrere.

Llimac respon movent el seu torre de A6 a F6, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B5 a C5. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el torre a F1.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D5, mentre el rei de Llimac avança de F7 a F8. el nostre heroi avança el seu rei de D5 a E4, i llimac col·loca el torre a B1, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D5. Des de la foscor, Llimac empèn el torre fins a C1, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa D4, deixant D5 enrere.

Llimac respon movent el seu torre de C1 a F1; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D4 a E4. Escac de Llimac: el torre es planta a E1.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D3, i el torre de Llimac avança de E1 a E8. el nostre heroi avança el seu rei de D3 a D4, mentre llimac col·loca el torre a B8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D5. Des de la foscor, Llimac empèn el torre fins a B1; llavors el rei de el nostre heroi ocupa E6, deixant D5 enrere.

Llimac respon movent el seu torre de B1 a F1, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E6 a D7. El torre de Llimac arriba a D1 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E6, mentre el torre de Llimac avança de D1 a C1. el nostre heroi avança el seu rei de E6 a F6, i llimac col·loca el torre a B1, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E5. Des de la foscor, Llimac empèn el torre fins a C1, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa D6, deixant E5 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de F8 a G7.

el nostre heroi es veu obligat a fugir. Llimac es queda amb el camp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
104
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2