Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Dríada corrupta. La masmorra observa en silenci.

el nostre heroi respon amb fúria: el rei salta de E2 a D3 i captura el cavall enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Dríada corrupta fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el cavall a A6.

Dríada corrupta fa escac amb el cavall a D3.

el nostre heroi avança el seu rei de E1 a E2, i dríada corrupta col·loca el alfil a D6, vigilant cada casella. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a D3.

Des de la foscor, Dríada corrupta empèn el alfil fins a C7, i tot seguit el alfil de el nostre heroi ocupa C4, deixant A6 enrere. Gràcies a Sigil, el nostre heroi enganya Dríada corrupta al tauler.

Dríada corrupta respon movent el seu alfil de G5 a F4, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D3 a E4. Amb astúcia de masmorra, Dríada corrupta porta el alfil a D6, i amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a F3.

El peó de Dríada corrupta avança de H5 a H4, mentre el nostre heroi avança el seu rei de F3 a G4. el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Dríada corrupta.

Dríada corrupta col·loca el peó a G5, vigilant cada casella. De G4 a G5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Dríada corrupta.

Des de la foscor, Dríada corrupta empèn el peó fins a E5, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa G4, deixant G5 enrere. Dríada corrupta respon movent el seu alfil de D6 a E7.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de G4 a H3. Dríada corrupta fa escac amb el dama a F5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a H2. El peó de Dríada corrupta arriba a E4 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi avança el seu rei de H2 a G1. Escac de Dríada corrupta: el alfil es planta a C5.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a H1. Escac i mat: Dríada corrupta remata el nostre heroi a F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 25 statistics

Against Dríada corrupta, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 25