Crònica de la batalla
el nostre heroi desembaina les peces davant de Espectre. La masmorra observa en silenci.
El torre de el nostre heroi cau sobre F1 i derrota el torre de Espectre!
El duel acaba en taules: el nostre heroi i Espectre es retiren.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a C4.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el torre a C3. De C4 a E6, el alfil de el nostre heroi empassa el cavall de Espectre.
Escac de Espectre: el cavall es planta a C2.
el nostre heroi avança el seu rei de E1 a D1, mentre espectre col·loca el torre a A3, vigilant cada casella. De D1 a C2, el rei de el nostre heroi empassa el cavall de Espectre.
Des de la foscor, Espectre empèn el torre fins a F8; llavors el alfil de el nostre heroi ocupa H3, deixant E6 enrere. Escac de Espectre: el torre es planta a F2.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C2 a D1, i amb astúcia de masmorra, Espectre porta el torre a F3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a E1.
El torre de Espectre arriba a D3 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de D1 a C1. el nostre heroi embolcalla una peça amb Sigil; Espectre travessa la casella sense veure-la.
Espectre col·loca el peó a G2, vigilant cada casella. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G2.
Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a F7. El alfil de el nostre heroi ocupa C6, deixant G2 enrere; llavors espectre respon movent el seu peó de A4 a A3.
el nostre heroi fa escac amb el alfil a D5.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a F6, i amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B1. Espectre mou el seu torre de D3 a D5 i abat el alfil de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu torre de E1 a C1, i tot seguit espectre col·loca el torre a D2, vigilant cada casella. De C1 a C5, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.
Escac de Espectre: el torre es planta a F1.
El torre de el nostre heroi ocupa C1, deixant C5 enrere, i tot seguit espectre respon movent el seu alfil de D6 a B8. En prendre el torre a F1, el nostre heroi clava un escac sobre Espectre.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a G6, mentre amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a C1. El torre de Espectre avança de D2 a G2, i el nostre heroi avança el seu torre de C1 a C8.
Espectre fa escac amb el torre a G1.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a A2. Des de les ombres, Punyalada. Espectre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
El torre de Espectre arriba a G2 i amenaça el rei de el nostre heroi.
El rei de el nostre heroi ocupa B3, deixant A2 enrere. Escac de Espectre: el torre es planta a G3.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B3 a A4, i amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a F5. De A4 a A5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Espectre.
El torre de Espectre arriba a A3 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi avança el seu rei de A5 a B5. Espectre col·loca el alfil a C7, vigilant cada casella.
De C8 a C7, el torre de el nostre heroi empassa el alfil de Espectre.
Des de la foscor, Espectre empèn el torre fins a A1. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a E7.
El peó de Espectre arriba a A6 i amenaça el rei de el nostre heroi.
el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de B5 a C6, mentre amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a E4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a C5, i el rei de Espectre avança de E4 a F4.
el nostre heroi avança el seu rei de C5 a D5. El torre de Espectre arriba a A5 i amenaça el rei de el nostre heroi.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D6. Des de la foscor, Espectre empèn el peó fins a E4.
Des de F7, el torre de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.
Espectre respon movent el seu torre de A5 a F5. el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de F7 a E7. Sigil. La trampa de el nostre heroi deixa Espectre confós.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el torre a B5, mentre amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E6. El peó de Espectre avança de E4 a E3.
Empat. La masmorra guarda els noms de el nostre heroi i de Espectre.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 105
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.