Crònica de la batalla
El duel comença: el nostre heroi contra Llimac al pis 2.
Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el torre rival a B4.
Llimac cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi captura el alfil enemic: el peó salta de D2 a C3.
Un cop cruel: el peó de Llimac captura el peó de el nostre heroi a A2.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a B2, i tot seguit el cavall de Llimac avança de F6 a D5. el nostre heroi avança el seu peó de C3 a C4; llavors llimac col·loca el cavall a F4, vigilant cada casella.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B5.
El cavall de Llimac cau sobre E2 i arranca el peó a el nostre heroi.
el nostre heroi captura el cavall enemic: el rei salta de E1 a E2.
Llimac respon movent el seu rei de E8 a E7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de C2 a C3. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a F5.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C4; llavors el rei de Llimac avança de E7 a D8. Des de F6, el alfil de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.
Llimac col·loca el rei a C8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a E7. A A1, Llimac corona i obté un torre de reforç.
el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D6.
Llimac respon movent el seu torre de A1 a A3. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de D6 a C5.
Llimac fa escac amb el torre a A2.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E3, i tot seguit el rei de Llimac avança de C8 a D7. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de C5 a B6.
Llimac col·loca el torre a C2, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a C5. Des de la foscor, Llimac empèn el torre fins a B2.
Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el peó a C6.
Llimac respon movent el seu rei de D7 a E7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de B6 a A5. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D6.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a C7. Llimac fa escac amb el torre a B3.
el nostre heroi avança el seu rei de E3 a F4, i tot seguit llimac col·loca el torre a H3, vigilant cada casella. El peó de el nostre heroi corona a C8 i es converteix en dama.
Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a E3. Des de D8, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.
Llimac respon movent el seu rei de D6 a C5. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de F2 a E3.
Un cop cruel: el torre de Llimac captura el peó de el nostre heroi a H2.
Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a B8, i tot seguit el torre de Llimac avança de H2 a H5. Des de C8, el dama de el nostre heroi obliga Llimac a defensar-se.
Llimac col·loca el rei a D6, vigilant cada casella. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a C6.
Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E7, i el peó de el nostre heroi ocupa B6, deixant B5 enrere. Llimac respon movent el seu torre de H5 a H2, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de B6 a B7.
Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a F7. El peó de el nostre heroi corona a B8 i es converteix en dama.
El peó de Llimac avança de G4 a G3. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a F5.
Escac de Llimac: el torre es planta a H5.
Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F4. Llimac fa escac amb el torre a H4.
El rei de el nostre heroi ocupa F3, deixant F4 enrere. Llimac respon movent el seu torre de H4 a D4. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de F3 a G3.
Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el torre a B4. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a B4.
El rei de Llimac avança de F7 a G7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a G4.
Llimac col·loca el rei a F8, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el dama a D7. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a G8.
Mat. El dama de el nostre heroi a C8 deixa Llimac sense escapada.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.