Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Ruben V. desafia Llimac al pis 2.

Amb precisió d'aventurer, Ruben V. pren el alfil rival a C3.

Llimac cau davant del mat de Ruben V.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Ruben V. es cobra el alfil enemic en plantar-se a C3.

El peó de Llimac cau sobre A2 i arranca el peó a Ruben V.

Ruben V. captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A2.

El cavall de Llimac avança de F6 a H5. Escac: Ruben V. estreny el cercle en portar el torre a A8.

Llimac col·loca el rei a D7, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Ruben V. situa el torre a B8. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E6.

Ruben V. es cobra el peó enemic en plantar-se a B6.

Ruben V. activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Llimac.

Llimac respon movent el seu rei de E6 a D7. Ruben V. captura el peó enemic: el cavall salta de C3 a E4.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a F5. Ruben V. es cobra el peó enemic en plantar-se a D6.

El peó de Llimac avança de F5 a F4; llavors ruben V. avança el seu peó de E2 a E3. Llimac col·loca el rei a C7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Ruben V. situa el torre a A6, i des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a F6. Ruben V. captura el peó enemic: el peó salta de E3 a F4.

En aquell instant, Punyalada: una peça de Llimac desapareix sense deixar rastre.

Llimac respon movent el seu rei de C7 a B8. Ruben V. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C1 a E3; llavors amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a D5.

Ruben V. captura el peó enemic: el alfil salta de E3 a C5.

El cavall de Llimac avança de D5 a C3. Ruben V. es cobra el cavall enemic en plantar-se a C3.

Llimac col·loca el rei a C7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, Ruben V. situa el cavall a F7. Des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a B8.

Escac: Ruben V. estreny el cercle en portar el dama a B3.

Llimac respon movent el seu rei de B8 a C7. Ruben V. fa lliscar el seu dama pel tauler, de B3 a E6, i tot seguit amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a B8.

Amb mà ferma, Ruben V. porta el dama fins a E7; llavors el rei de Llimac avança de B8 a C8. Ruben V. avança el seu torre de A6 a A7.

Llimac col·loca el rei a B8, vigilant cada casella. I és escac i mat: Ruben V. tanca la partida a C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2