Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Llimac al pis 2.

El peó de el nostre heroi cau sobre F3 i derrota el dama de Llimac!

Escacs i mat! el nostre heroi abat Llimac i reclama la victòria.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el alfil enemic en plantar-se a C3.

El peó de Llimac avança de D6 a D5. el nostre heroi avança el seu peó de C3 a C4; llavors llimac col·loca el peó a G3, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D5.

El peó de Llimac cau sobre H2 i arranca el peó a el nostre heroi.

El rei de el nostre heroi ocupa F1, deixant E1 enrere. A H1, Llimac corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B3.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el cavall a G4. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a G5.

Llimac fa escac amb el cavall a H2.

el nostre heroi avança el seu rei de F1 a E1. El cavall de Llimac arriba a F3 i amenaça el rei de el nostre heroi.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F1. Des de la foscor, Llimac empèn el dama fins a H2. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a F3.

Llimac respon movent el seu dama de H2 a H5, i el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de F3 a E5. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a F5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a F3. Després d'abatre el peó a F3, Llimac amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi captura el dama enemic: el peó salta de E2 a F3.

Llimac col·loca el peó a E3, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a F4. Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a B4, i el peó de el nostre heroi ocupa A3, deixant A2 enrere.

Llimac respon movent el seu peó de B6 a B5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a B4.

El peó de Llimac cau sobre B4 i arranca el peó a el nostre heroi.

el nostre heroi imposa el mat definitiu des de A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 2