Crònica de la batalla
S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Espectre al pis 13.
Espectre avança el seu rei fins a B5 i es queda amb el nostre dama.
Espectre cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a E3.
El cavall de Espectre cau sobre B1 i arranca el cavall a el nostre heroi.
El alfil de el nostre heroi ocupa H3, deixant F1 enrere. Espectre respon movent el seu torre de A7 a C7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E6.
Des de les ombres, Punyalada. Espectre perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el cavall a B6; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a F3. El rei de Espectre avança de E8 a D8, i tot seguit el nostre heroi avança el seu peó de D2 a D4.
Espectre col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el peó enemic: el peó salta de D4 a C5.
Des de la foscor, Espectre empèn el peó fins a A3. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a D5.
El torre de Espectre cau sobre C5 i arranca el peó a el nostre heroi.
Des de A8, el dama de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C7, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E2. El torre de Espectre avança de C5 a B5.
el nostre heroi fa escac amb el dama a C8.
Espectre col·loca el rei a B6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E4, i des de la foscor, Espectre empèn el torre fins a B3.
El dama de el nostre heroi ocupa C4, deixant C8 enrere, mentre espectre respon movent el seu torre de B3 a D3. el nostre heroi es cobra el torre enemic en plantar-se a D3.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a A7. el nostre heroi captura el cavall enemic: el dama salta de D3 a B1.
El peó de Espectre avança de A5 a A4. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a E3.
Espectre col·loca el rei a A6, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a B5.
Un cop cruel: el rei de Espectre captura el dama de el nostre heroi a B5.
Des de D4, el cavall de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.
Espectre respon movent el seu rei de B5 a B6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el cavall a C2.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a C7, i tot seguit amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H4. El rei de Espectre avança de C7 a B7; llavors el nostre heroi avança el seu peó de H4 a H5.
Espectre col·loca el rei a C6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H6, i des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a C7.
El peó de el nostre heroi ocupa H7, deixant H6 enrere, mentre espectre respon movent el seu peó de D6 a D5. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a D5.
Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a B8. El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.
El rei de Espectre avança de B8 a C7. el nostre heroi fa escac amb el dama a C8.
Espectre col·loca el rei a D6, vigilant cada casella. Des de D7, el dama de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.
Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a E5. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H5.
Espectre respon movent el seu rei de E5 a F6; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de D7 a E8. Amb astúcia de masmorra, Espectre porta el rei a G7.
el nostre heroi captura el peó a E7 i deixa Espectre en escac.
El rei de Espectre avança de G7 a G6. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a G5.
Espectre col·loca el rei a H6, vigilant cada casella. el nostre heroi fa escac amb el dama a F6.
Des de la foscor, Espectre empèn el rei fins a H7. Des de G7, el torre de el nostre heroi obliga Espectre a defensar-se.
Espectre respon movent el seu rei de H7 a H8. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Espectre, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.