Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Llimac. La masmorra observa en silenci.

Llimac mou el seu peó de B2 a A1 i abat el torre de el nostre heroi!

Ni el nostre heroi ni Llimac aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

El alfil de el nostre heroi ocupa D2, deixant C1 enrere. Llimac respon movent el seu peó de B5 a B4. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a A8.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D7. el nostre heroi fa escac amb el torre a A7.

El rei de Llimac avança de D7 a E6. De D2 a C3, el alfil de el nostre heroi empassa el alfil de Llimac.

Llimac col·loca el peó a C4, vigilant cada casella. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a B4.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a B2, i tot seguit el torre de el nostre heroi ocupa A1, deixant A7 enrere. El peó de Llimac corona a A1 i neix un cavall hostil.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a D6.

Llimac fa escac amb el cavall a C2.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D2. Des de les ombres, Punyalada. Llimac perd una peça davant de la fulla de el nostre heroi.

El peó de Llimac avança de B6 a B5, mentre el nostre heroi avança el seu alfil de D6 a C5. Llimac col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a E7; llavors des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a C7. El alfil de el nostre heroi ocupa B4, deixant E7 enrere, i tot seguit llimac respon movent el seu cavall de C7 a D5.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a C2. Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el peó a C3, mentre amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B3.

El peó de Llimac avança de G4 a G3, i el nostre heroi avança el seu alfil de B4 a D6. Llimac col·loca el peó a F5, vigilant cada casella.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G3.

Des de la foscor, Llimac empèn el peó fins a E3. El rei de el nostre heroi ocupa C2, deixant B3 enrere; llavors llimac respon movent el seu cavall de D5 a F6.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a C3.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D5, i amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a D3. El peó de Llimac avança de E3 a E2, mentre el nostre heroi avança el seu rei de D3 a E3.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Llimac.

Llimac col·loca el cavall a H7, vigilant cada casella; llavors sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a F4. Des de la foscor, Llimac empèn el cavall fins a F8, i tot seguit el alfil de el nostre heroi ocupa G5, deixant F4 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de D5 a C4. el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E3 a F4. el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Llimac.

Amb astúcia de masmorra, Llimac porta el rei a D4. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el alfil a F6.

El rei de Llimac avança de D4 a D5. el nostre heroi avança el seu alfil de F6 a E7, i tot seguit llimac col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F5; llavors des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a D4. El rei de el nostre heroi ocupa E6, deixant F5 enrere.

El cavall de Llimac arriba a C5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

En prendre el cavall a C5, el nostre heroi clava un escac sobre Llimac.

Llimac avança fins a C5 i es queda amb el nostre alfil.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a E5, i tot seguit el rei de Llimac avança de C5 a C6. el nostre heroi avança el seu rei de E5 a D4; llavors llimac col·loca el rei a D6, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C3, i tot seguit des de la foscor, Llimac empèn el rei fins a E7. El rei de el nostre heroi ocupa B4, deixant C3 enrere.

Llimac respon movent el seu rei de E7 a D7. De B4 a B5, el rei de el nostre heroi empassa el peó de Llimac.

El duel acaba en taules: el nostre heroi i Llimac es retiren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Llimac, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2