سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم حصان بطلنا على F3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D5، بينما يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G7 إلى F6.

يضع بزاقة حصان على D2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. يسقط فيل بزاقة على F3 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B6 إلى B5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى G7، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على B3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C2، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان بزاقة من C5 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D2 إلى C2.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على G7.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D2 إلى B4.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من F5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

يتقدّم ملك بزاقة من E4 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع بزاقة بيدق على C3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D7، ويحتل فيل بطلنا F6، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من D7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D5 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى C7، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من G7 إلى F8.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D5، بينما يحتل فيل بطلنا H6، تاركاً F8 خلفه. يسقط ملك بزاقة على F7 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من D5 إلى D4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى D4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2