سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على C1.
يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F6 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يضع بزاقة بيدق على E3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4.
يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. يسقط بيدق بزاقة على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على C2.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. على C1، يرقّي بزاقة ويكسب فيل معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى D2، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من D2 إلى C1. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من D1 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.
يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع بزاقة بيدق على C4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C6. من C8، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C6 إلى D5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E5. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يتقدّم ملك بزاقة من E5 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على E5، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F7.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E4. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5. مات. وزير بطلنا على E7 يترك بزاقة بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.