سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

يُقدّم بزاقة بيدق إلى D3 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من G3 إلى H5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5. يسقط فيل بزاقة على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع بزاقة حصان على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من C5 إلى B4.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B4.

يضع بزاقة حصان على F2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من F2 إلى H1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى D8؛ ثم يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك حصان من H1 إلى F2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على G2.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

على G1، يرقّي بزاقة ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C7، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك بزاقة تحت كش.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً D8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من F2 إلى H1.

يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك بزاقة تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم وزير بزاقة من G1 إلى G5.

يُقدّم بطلنا وزير من E6 إلى C4. يبلغ وزير بزاقة G6 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى D4.

يكشّ بزاقة بـحصان على D3.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.

يبلغ وزير بزاقة F5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. كش من بزاقة: يغرز وزير نفسه على C8.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3. يكشّ بزاقة بـوزير على G8.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. بعد إطاحة وزير على D3، يهدّد بزاقة ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يردّ بزاقة بتحريك وزير من G8 إلى G2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من G3 إلى H3. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B6؛ ثم يضع بزاقة وزير على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى C3، ويحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك وزير من C3 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة وزير على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من H3 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من B8 إلى C7.

يبلغ وزير بزاقة D6 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من C7 إلى D6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من H6 إلى H5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3؛ ثم يضع بزاقة ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا H3، تاركاً G3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H4 إلى H5.

يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H6 إلى H7.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2