سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يُقدّم بزاقة ملك إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى C2؛ ثم يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. كش من بزاقة: يغرز فيل نفسه على F3.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F2، ويضع بزاقة فيل على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، ويتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى D6.

يكشّ بطلنا بـفيل على F4.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع بزاقة بلا أثر.

يضع بزاقة ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3؛ ثم من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C6.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F3 خلفه، وعلى الفور يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F6. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.

يتقدّم ملك بزاقة من C6 إلى D5، ويُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى C1. يحرّك بزاقة فيل من A6 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على D3.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع بزاقة بلا أثر.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B5؛ ثم يحتل فيل بطلنا B8، تاركاً F4 خلفه. يتتوّج بيدق بزاقة على C1 ويولد فيل معادياً.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4.

من G3، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على E3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G3، تاركاً F5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D2 إلى C2.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B8 إلى E5. يحرّك بزاقة بيدق من C4 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، ويتقدّم بيدق بزاقة من B3 إلى B2. من E5 إلى B2، فيل بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يحرّك بزاقة ملك من C2 إلى B2 ويُطيح بـفيل بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A1.

من D4 إلى B5، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A1 إلى A2. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من B5 إلى D4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من B4 إلى B3. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2