سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش ألفا في الطابق 8.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D3 إلى E4 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش ألفا يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يتقدّم رخ خفاش ألفا من F5 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من D1 إلى C2؛ ثم يضع خفاش ألفا فيل على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4. من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى D8، ويحتل وزير بطلنا B2، تاركاً C2 خلفه.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من D8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا بيدق على F3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد خفاش ألفا ملك بطلنا.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D2.

يضع خفاش ألفا بيدق على D5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

ضربة قاسية: رخ خفاش ألفا يلتهم بيدق بطلنا على E4.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E4.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B2 إلى B4. ضربة قاسية: بيدق خفاش ألفا يلتهم بيدق بطلنا على G2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G2.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B4 إلى D4.

يضع خفاش ألفا ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على E8. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، وعلى الفور يضع خفاش ألفا ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك خفاش ألفا من D7 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك خفاش ألفا تحت كش.

يضع خفاش ألفا ملك على F7، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 8