سجل المعركة

في أعماق الغابة الملعونة، يواجه Benjamín A. عدوّه دب الطحالب.

يرد Benjamín A. بغضب: فيل يقفز من F1 إلى B5 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي Benjamín A. المباراة بكش مات ودب الطحالب يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F1 إلى B5، فيل Benjamín A. يبتلع وزير دب الطحالب.

بفضل الاختفاء، يخدع Benjamín A. دب الطحالب على الرقعة.

يتقدّم رخ دب الطحالب من D6 إلى D7. ضربة نظيفة: فيل Benjamín A. يُطيح بـرخ على H6.

يضع دب الطحالب فيل على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. فيل على G5؛ ثم من الظلام، يدفع دب الطحالب بيدق إلى C4.

يحتل بيدق Benjamín A. H4، تاركاً H2 خلفه، وعلى الفور يردّ دب الطحالب بتحريك بيدق من F5 إلى F4. ينزلق Benjamín A. بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دب الطحالب فيل على E4، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. بيدق على H6. يتقدّم فيل دب الطحالب من B7 إلى D5، ويُقدّم Benjamín A. بيدق من H6 إلى H7.

يضع دب الطحالب بيدق على C3، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل Benjamín A. بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع دب الطحالب ملك إلى F7. يكشّ Benjamín A. بـوزير على H5.

يردّ دب الطحالب بتحريك فيل من E4 إلى G6. ضربة نظيفة: وزير Benjamín A. يُطيح بـبيدق على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دب الطحالب رخ على D8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. وزير على A1. يتقدّم بيدق دب الطحالب من D4 إلى D3.

ضربة نظيفة: بيدق Benjamín A. يُطيح بـبيدق على D3.

يضع دب الطحالب بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. ملك على D2.

ينشّط Benjamín A. طعنة الظهر ويزيل تهديداً من دب الطحالب في صمت.

من الظلام، يدفع دب الطحالب فيل إلى A8. كش: يشدّ Benjamín A. الحبل بإنزال وزير على A2.

يردّ دب الطحالب بتحريك فيل من A8 إلى D5. ينزلق Benjamín A. بـوزير عبر الرقعة، من A2 إلى A7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل دب الطحالب فيل على B7.

ضربة نظيفة: وزير Benjamín A. يُطيح بـفيل على B7.

يتقدّم ملك دب الطحالب من F7 إلى G8. من B7 إلى B6، وزير Benjamín A. يبتلع بيدق دب الطحالب.

يضع دب الطحالب رخ على C8، يراقب كل مربع. بأخذ فيل على G6، يدفع Benjamín A. دب الطحالب إلى الكش.

من الظلام، يدفع دب الطحالب ملك إلى F8. مات. وزير Benjamín A. على F5 يترك دب الطحالب بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against دب الطحالب, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 27