سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش.

يحرّك خفاش ملك من D7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

يُجبر بطلنا على الفرار. خفاش يحتفظ بالميدان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم بيدق خفاش من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3.

يتقدّم خفاش إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G1 إلى F3، حصان بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى C4؛ ثم يحتل حصان بطلنا H2، تاركاً F3 خلفه. يتقدّم خفاش إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H2 إلى F3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H2، بينما يتقدّم بيدق خفاش من A4 إلى A3.

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

يضع خفاش حصان على C5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F1. من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى D3، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى A1. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على C3.

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

يتقدّم رخ خفاش من D3 إلى F3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

كش من خفاش: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى E4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يبلغ رخ خفاش F2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، بينما يتقدّم ملك خفاش من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا حصان من F1 إلى G3. يبلغ رخ خفاش F3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. كش من خفاش: يغرز حصان نفسه على F4.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E2 خلفه. يردّ خفاش بتحريك حصان من F4 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G3 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، ويتقدّم رخ خفاش من F3 إلى H3.

يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع خفاش حصان على F8، يراقب كل مربع. من A5 إلى B6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من A6 إلى A5.

من B4 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

يكشّ خفاش بـرخ على H1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم رخ خفاش من H1 إلى H2. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يلتهم خفاش حصان على E2 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يحرّك خفاش ملك من D7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على D8. من E2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق خفاش.

يتقدّم حصان خفاش من D8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، بينما يضع خفاش حصان على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك حصان من H6 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6، بينما يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من B6 إلى D8، ويضع خفاش حصان على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى E3، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً D8 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من E6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم حصان خفاش من E3 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6.

يتقدّم خفاش إلى H6 وينهب فيل من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً D6 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك حصان من G8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F7. يحرّك خفاش ملك من E4 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُجبر بطلنا على الفرار. خفاش يحتفظ بالميدان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
90
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
12 / 18
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 4