سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش.
يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من D1 إلى D5 ويلتهم حصان العدو.
كش مات. خفاش يهزم بطلنا في هذا الطابق.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يكشّ خفاش بـرخ على H1.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يبلغ بيدق خفاش E3 ويهدّد ملك بطلنا.
من F2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5. يكشّ خفاش بـبيدق على D4.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3. يبلغ بيدق خفاش E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على A3. من A1 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يتقدّم بيدق خفاش من D4 إلى D3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
يضع خفاش بيدق على A6، يراقب كل مربع. من A3 إلى A6، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى F8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
يردّ خفاش بتحريك رخ من G7 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم رخ خفاش من D7 إلى C7. يُقدّم بطلنا رخ من B6 إلى B4، ويضع خفاش حصان على D8، يراقب كل مربع.
من G7، يُجبر بيدق بطلنا خفاش على الدفاع.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من C7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B4 إلى B1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H1. يلتهم خفاش بيدق على G7 ويضع بطلنا تحت كش.
يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F5، بينما يضع خفاش حصان على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
كش من خفاش: يغرز حصان نفسه على D4.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F5 خلفه. يردّ خفاش بتحريك حصان من D4 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى B1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على B7. يكشّ بطلنا بـرخ على G1.
يتقدّم ملك خفاش من G8 إلى F7. من F1، يُجبر رخ بطلنا خفاش على الدفاع.
يضع خفاش ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F5. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E4 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك رخ من B7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F6. يبلغ رخ خفاش G7 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى H6، بينما يضع خفاش رخ على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.
يحرّك خفاش حصان من C3 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E6.
يردّ خفاش بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D1، بينما يتقدّم رخ خفاش من B7 إلى C7. من D1 إلى D5، رخ بطلنا يبتلع حصان خفاش.
يضع خفاش ملك على E8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى D7. من E6، يُجبر رخ بطلنا خفاش على الدفاع.
يردّ خفاش بتحريك رخ من D7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، ويتقدّم بيدق خفاش من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E6، بينما يضع خفاش ملك على D8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.
من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى C8؛ ثم يحتل رخ بطلنا A7، تاركاً A8 خلفه. يردّ خفاش بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D6.
يتتوّج بيدق خفاش على C1 ويولد وزير معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H7. يبلغ وزير خفاش A3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6. كش من خفاش: يغرز وزير نفسه على A6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. يكشّ خفاش بـرخ على C7.
يحتل ملك بطلنا G8، تاركاً F7 خلفه. يبلغ وزير خفاش E6 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H7 إلى F7. كش من خفاش: يغرز وزير نفسه على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، ويتقدّم وزير خفاش من G4 إلى E6. يُقدّم بطلنا رخ من F7 إلى F1.
حافة خفاش تسقط على E8 وها هو مات ضد بطلنا.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 9 s
- Moves
- 100
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against خفاش, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.