سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على C1.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يسقط بيدق بزاقة على C2 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل فيل بطلنا A3، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من E4 إلى H7.

يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من F8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى F4؛ ثم يضع بزاقة بيدق على D4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

على C1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من F6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى H5. يسقط فيل بزاقة على B3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من A4 إلى C6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من D5 إلى C6. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى D6؛ ثم يضع بزاقة فيل على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B7. يسقط فيل بزاقة على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل حصان بطلنا G7، تاركاً H5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من F5 إلى C2. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D1. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E1 إلى D1.

يتقدّم ملك بزاقة من G5 إلى H6. يكشّ بطلنا بـحصان على F5.

يضع بزاقة ملك على G6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F4.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7.

مات. وزير بطلنا على G7 يترك بزاقة بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2