سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى H6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D4.

يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى F4؛ ثم يضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر حصان على E2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3، بينما يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى B5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. من D4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، بينما يحتل فيل بطلنا F2، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F2 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.