سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

يسقط بيدق بطلنا على C3 ويهزم فيل بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C3.

يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، بينما يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى D8.

يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك بزاقة تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F5.

يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى F6؛ ثم يضع بزاقة بيدق على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F4 إلى F3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C5 إلى D6.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يضع بزاقة ملك على C7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى E4.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B5، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى E7؛ ثم يضع بزاقة ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B6. من D4، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2