سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى ذئب في الطابق 21.

يُقدّم ذئب فيل إلى D2 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط ذئب أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.

يسقط بيدق ذئب على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى B2.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد ذئب ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم وزير ذئب من F6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.

بعد إطاحة حصان على D2، يهدّد ذئب ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

بعد إطاحة وزير على D2، يهدّد ذئب ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ ذئب بتحريك وزير من G5 إلى H4. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ذئب رخ على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم بيدق ذئب من E6 إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يبلغ حصان ذئب E4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من G4 إلى E4.

يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ ذئب يمرّ بالمربع دون أن يراها.

من الظلام، يدفع ذئب ملك إلى F7.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وذئب يفرّ من الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against ذئب, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 21