سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على C8 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.
يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من G3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. من C6 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
من C6 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من B6 إلى B5، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.