سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه خفاش.
يسقط وزير بطلنا على C3 ويهزم رخ خفاش!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وخفاش ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش حصان على D8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A7.
يتقدّم ملك خفاش من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا رخ من A7 إلى C7، ويضع خفاش بيدق على E3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا A7، تاركاً C7 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من H6 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم بيدق خفاش من D5 إلى D4.
يُقدّم بطلنا رخ من A7 إلى A3، بينما يضع خفاش ملك على F7، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر رخ بطلنا خفاش على الدفاع.
من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى G8؛ ثم يحتل رخ بطلنا A6، تاركاً A7 خلفه. يبلغ بيدق خفاش D3 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
يتقدّم ملك خفاش من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا رخ من B6 إلى B3، ويضع خفاش ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى F7، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا B5، تاركاً B3 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك رخ من E6 إلى A6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على F6. من C5 إلى D5، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يتقدّم حصان خفاش من F7 إلى G5. بأخذ حصان على G5، يدفع بطلنا خفاش إلى الكش.
يضع خفاش رخ على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5. يبلغ رخ خفاش C6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه. يردّ خفاش بتحريك رخ من C6 إلى A6. من E5 إلى E4، رخ بطلنا يبتلع بيدق خفاش.
يكشّ خفاش بـرخ على A2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
يتقدّم رخ خفاش من A2 إلى B2. يكشّ بطلنا بـرخ على G4.
يضع خفاش ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. يكشّ خفاش بـرخ على B3.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من H8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
كش من خفاش: يغرز رخ نفسه على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5. يحرّك خفاش رخ من B4 إلى G4 ويُطيح بـرخ بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يتقدّم خفاش إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك ملك من G8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش رخ على G6.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك خفاش من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى D8، ويضع خفاش رخ على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على D4.
يردّ خفاش بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، ويتقدّم ملك خفاش من H5 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E4، بينما يضع خفاش رخ على G3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5. من الظلام، يدفع خفاش رخ إلى C3.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـرخ على C3.
يردّ خفاش بتحريك ملك من G6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C3 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم ملك خفاش من G6 إلى H6. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى F5، ويضع خفاش ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G4 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك ملك من H6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على G6.
يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يتقدّم ملك خفاش من G6 إلى F5. من D5، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.
يضع خفاش ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى H7؛ ثم يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ خفاش بتحريك ملك من H7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وخفاش.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against خفاش, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.