سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على B5 ويهزم رخ فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2.

على H1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من G2 إلى H1.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل ملك بطلنا G2، تاركاً H1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G2، وعلى الفور يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى G6. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D3 إلى A3.

يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B5. يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من A4 إلى B5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B5.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا وزير من H2 إلى H8؛ ثم يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل وزير بطلنا E1، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C3 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2.

على C1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من A1 إلى C1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى F4. يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى B1؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4. مات. وزير بطلنا على H1 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 40 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1