سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر عملاق في الطابق 5.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من E2 إلى C1 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر عملاق يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق فيل على G2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى F4.

يتقدّم فيل فأر عملاق من G2 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر عملاق حصان على G6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق فيل إلى D5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G6.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G6 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على F7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يتقدّم فيل فأر عملاق من D5 إلى B3. يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى E2؛ ثم يضع فأر عملاق بيدق على C2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى F6، ويحتل حصان بطلنا E2، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى D2. على C1، يرقّي فأر عملاق ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: حصان يقفز من E2 إلى C1.

يتقدّم بيدق فأر عملاق من C6 إلى C5. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B3.

يضع فأر عملاق بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من B3 إلى A5.

من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F5 إلى E6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A5 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على F5.

يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك فأر عملاق تحت كش.

يتقدّم ملك فأر عملاق من F5 إلى G6. يُقدّم بطلنا حصان من D6 إلى E4؛ ثم يضع فأر عملاق ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C5. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A6.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من H6 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من G5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر عملاق ملك على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من G5 إلى H5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يتقدّم ملك فأر عملاق من G5 إلى H5. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى F6؛ ثم يضع فأر عملاق ملك على H6، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا F8، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من G6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من F5 إلى G4.

يكشّ بطلنا بـحصان على E5.

يضع فأر عملاق ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G7. من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى G2، بينما يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه.

على G1، يرقّي فأر عملاق ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق وزير على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر عملاق من D4 إلى C5.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 53 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5