سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى خفاش في الطابق 4.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G6 إلى H7 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وخفاش يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم حصان خفاش من B7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع خفاش رخ على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى C6. يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من G6 إلى H7.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A7 إلى A5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك خفاش من D7 إلى C7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع خفاش بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى D4، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. كش من خفاش: يغرز حصان نفسه على F3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G1.

يبلغ بيدق خفاش E3 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F2 إلى F3.

يضع خفاش بيدق على D3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى D2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى D2.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من B6 إلى B5. يكشّ بطلنا بـرخ على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8؛ ثم يتقدّم بيدق خفاش من D6 إلى D5.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع خفاش بيدق على D4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H7. من الظلام، يدفع خفاش بيدق إلى E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من D4 إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق خفاش من B5 إلى B4.

يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى C4؛ ثم يضع خفاش بيدق على B3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

يسقط بيدق خفاش على B3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى C1. على A1، يرقّي خفاش ويكسب فيل معززاً.

يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من C1 إلى A1.

يتقدّم بيدق خفاش من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يضع خفاش ملك على C5، يراقب كل مربع. من D5، يُجبر وزير بطلنا خفاش على الدفاع.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B4. يُنهي بطلنا المات الأخير من B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against خفاش, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4