سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى شبح في الطابق 13.
يسقط بيدق بطلنا على B3 ويهزم رخ شبح!
كش مات! بطلنا يُطيح بـشبح ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على B3.
يبلغ فيل شبح B4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. ضربة قاسية: حصان شبح يلتهم بيدق بطلنا على B3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع شبح حصان إلى A5، ويحتل حصان بطلنا C3، تاركاً B1 خلفه.
يردّ شبح بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على A2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى A2.
يتقدّم حصان شبح من A5 إلى C6. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B4.
يضع شبح حصان على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D3. من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى F5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.
يسقط بيدق شبح على E5 وينزع حصان من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح حصان على B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم حصان شبح من B5 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع شبح ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع شبح حصان إلى B5، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه.
يردّ شبح بتحريك بيدق من H6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من شبح في صمت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح حصان على C7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5. يتقدّم ملك شبح من D8 إلى E7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.
كش من شبح: يغرز فيل نفسه على F7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5، بينما من الظلام، يدفع شبح فيل إلى G6. يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G5 خلفه، ويردّ شبح بتحريك فيل من G6 إلى H5.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح فيل على E8. من F5، يُجبر حصان بطلنا شبح على الدفاع.
يتقدّم ملك شبح من E7 إلى E6؛ ثم يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5. يضع شبح حصان على A8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع شبح بلا أثر.
من الظلام، يدفع شبح فيل إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ شبح بتحريك فيل من F7 إلى E8.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على D5. يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من H8 إلى E8.
يتقدّم حصان شبح من A8 إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق على D7 ويترك شبح تحت كش.
يضع شبح ملك على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. يبلغ حصان شبح D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F4 خلفه؛ ثم يردّ شبح بتحريك ملك من C4 إلى B3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E4 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.
من الظلال، طعنة الظهر. شبح يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يتقدّم ملك شبح من B2 إلى C3. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.
يضع شبح ملك على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6، بينما من الظلام، يدفع شبح ملك إلى B1.
يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ شبح بتحريك ملك من B1 إلى B2.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B1. من B5، يُجبر وزير بطلنا شبح على الدفاع.
يتقدّم ملك شبح من B1 إلى A1. يُنهي بطلنا المات الأخير من A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.