سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر وزير إلى E5 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بعد إطاحة بيدق على D3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى D3.

على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4. بعد إطاحة بيدق على A2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يبلغ وزير فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D4 خلفه. بعد إطاحة بيدق على E5، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3. يكشّ فأر بـوزير على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من F5 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. يكشّ فأر بـوزير على F5.

يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من F5 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.

يتقدّم وزير فأر من F6 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يبلغ وزير فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D6.

يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من D6 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

يبلغ وزير فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F5 إلى A5.

يردّ فأر بتحريك وزير من E2 إلى D3. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5.

يبلغ وزير فأر B1 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر وزير على B8، يراقب كل مربع. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ فأر بتحريك وزير من B8 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على A2.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه. يكشّ فأر بـوزير على D2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4. يبلغ وزير فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يسقط وزير فأر على H2 وينزع بيدق من بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يسقط وزير فأر على G3 وينزع بيدق من بطلنا.

من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم وزير بطلنا على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B5؛ ثم يضع فأر وزير على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك وزير من A8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بعد إطاحة بيدق على C6، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من B6 إلى C6.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 43 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1