سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام هلام. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من G6 إلى F7 ويلتهم فيل العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وهلام يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
من الظلام، يدفع هلام حصان إلى F4. من C1 إلى F4، فيل بطلنا يبتلع حصان هلام.
يردّ هلام بتحريك حصان من E7 إلى F5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B7، ويتقدّم ملك هلام من E8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى A6، بينما يضع هلام فيل على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.
من الظلام، يدفع هلام بيدق إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ هلام بتحريك بيدق من B5 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى B6.
من الظلال، طعنة الظهر. هلام يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على E3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E3.
يتقدّم فيل هلام من D5 إلى C4. من B6 إلى B4، رخ بطلنا يبتلع بيدق هلام.
يضع هلام فيل على G8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
من الظلام، يدفع هلام فيل إلى E6. من E4 إلى G6، فيل بطلنا يبتلع بيدق هلام.
يردّ هلام بتحريك بيدق من F3 إلى F2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام فيل على F7. من G6 إلى F7، فيل بطلنا يبتلع فيل هلام.
يتقدّم ملك هلام من D7 إلى C6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.
يضع هلام ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5؛ ثم من الظلام، يدفع هلام ملك إلى D7.
يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه، وعلى الفور يردّ هلام بتحريك ملك من D7 إلى C6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على D6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك هلام من D6 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
يضع هلام ملك على C6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على C3.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى B7. من B5، يُجبر وزير بطلنا هلام على الدفاع.
يردّ هلام بتحريك ملك من B7 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against هلام, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.