سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك بزاقة بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـوزير بطلنا!

كش مات. بزاقة يهزم بطلنا في هذا الطابق.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على C3.

يضع بزاقة بيدق على D5، يراقب كل مربع. من C2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من G8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من E4 إلى E3.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع بزاقة ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى D4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من E7 إلى G6.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A1، ويتقدّم حصان بزاقة من G6 إلى E7.

يُقدّم بطلنا وزير من A1 إلى B1، بينما يضع بزاقة حصان على C6، يراقب كل مربع. من B1 إلى D3، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E3 إلى H3. يحرّك بزاقة بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم حصان بزاقة من C6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6.

يلتهم بزاقة بيدق على G2 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يتتوّج بيدق بزاقة على G1 ويولد وزير معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. يلتهم بزاقة بيدق على H2 ويضع بطلنا تحت كش.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يبلغ بيدق بزاقة C4 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D4، بينما يضع بزاقة وزير على H1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى E1؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. حافة بزاقة تسقط على E5 وها هو مات ضد بطلنا.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
6 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2