سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه دودة ألف قدم.

يسقط فيل بطلنا على F4 ويهزم رخ دودة ألف قدم!

كش مات! بطلنا يُطيح بـدودة ألف قدم ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على G6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D7 إلى D6. من A6 إلى D6، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم فيل على C8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على G6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من C8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على E4. بأخذ بيدق على G7، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى D6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـفيل على B7.

يضع دودة ألف قدم بيدق على G4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى F4.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على F4.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على C4.

من B6، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D6 إلى C7. من B6 إلى A6، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D7.

من E6 إلى E5، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E5 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C5.

من E4 إلى G4، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C5 إلى B6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يضع دودة ألف قدم ملك على A6، يراقب كل مربع. من D4 إلى C4، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B7 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B7 إلى A8.

يُقدّم بطلنا رخ من C4 إلى C7، ويضع دودة ألف قدم ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من A8 إلى B8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.