سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.

يُقدّم بزاقة ملك إلى G2 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من B6 إلى B5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يضع بزاقة حصان على B6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى C8. يكشّ بطلنا بـبيدق على D7.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على D7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى C6.

يلتهم بطلنا بيدق على B5 ويترك بزاقة تحت كش.

يسقط ملك بزاقة على B5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E7.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B5 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا B5، تاركاً B4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من B8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D8 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يسقط ملك بزاقة على B5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B4. يكشّ بطلنا بـفيل على E7.

يسقط ملك بزاقة على B3 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من C3 إلى B3.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع بزاقة ملك على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B3، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من B3 إلى A2.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B2. من F6، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من B2 إلى B1. يُقدّم بطلنا فيل من F6 إلى G5، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على C2، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B3. من B6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A3.

يكشّ بطلنا بـفيل على C5.

يتقدّم ملك بزاقة من A3 إلى A2. من A6، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على B3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B2.

يكشّ بطلنا بـوزير على B5.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B2 إلى C3. من E1، يُجبر فيل بطلنا بزاقة على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F2.

يتقدّم ملك بزاقة من D4 إلى C3. يكشّ بطلنا بـفيل على E1.

يضع بزاقة ملك على D4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E4 إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E2 إلى F1.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G2.

ضربة قاسية: ملك بزاقة يلتهم وزير بطلنا على G2.

لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
90
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 2