سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G2.

يسقط بزاقة أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم حصان بزاقة من D7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع بزاقة بيدق على B2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يحرّك بزاقة بيدق من C5 إلى B4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7. من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم حصان بزاقة من E5 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3، بينما يضع بزاقة حصان على A5، يراقب كل مربع.

من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C7.

من F5 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C4. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.

يتقدّم حصان بزاقة من C4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5، ويضع بزاقة حصان على B1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى A3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم حصان بزاقة من C2 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى G2. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على G2.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، بينما يتقدّم بيدق بزاقة من D6 إلى D5.

من D8، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يضع بزاقة ملك على A7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً F6 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى A7. بأخذ بيدق على B6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. بأخذ بيدق على D5، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى C8. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يضع بزاقة ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6.

ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك بزاقة من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A6، ويضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـفيل على H4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D6، تاركاً B8 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى G8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2