سجل المعركة

في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه زومبي.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B3.

يسقط زومبي أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

كش من زومبي: يغرز رخ نفسه على F1.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـرخ على F1.

يضع زومبي رخ على B3، يراقب كل مربع. من A2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع رخ زومبي.

من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـرخ على F8.

يردّ زومبي بتحريك ملك من D8 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من F8 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على D4.

بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا زومبي إلى الكش.

من الظلال، طعنة الظهر. زومبي يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يتقدّم ملك زومبي من C7 إلى B6، ويُقدّم بطلنا رخ من E7 إلى D7. يضع زومبي حصان على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7، وعلى الفور من الظلام، يدفع زومبي حصان إلى B4. بأخذ بيدق على H6، يدفع بطلنا زومبي إلى الكش.

يردّ زومبي بتحريك ملك من B6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على D3.

من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يتقدّم بيدق زومبي من B7 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C7.

يضع زومبي ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7؛ ثم من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى C5.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يلتهم زومبي بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على B4، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4.

يتقدّم بيدق زومبي من B6 إلى B5، ويُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى E4. يضع زومبي بيدق على H4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى D7. يكشّ بطلنا بـبيدق على D4.

يردّ زومبي بتحريك ملك من C5 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على C8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H6.

يتقدّم ملك زومبي من D6 إلى D7، بينما يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5. كش من زومبي: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. يحرّك زومبي حصان من D3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه، وعلى الفور يردّ زومبي بتحريك ملك من D7 إلى D8. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على F5، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6. يكشّ زومبي بـفيل على E4.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B6؛ ثم يضع زومبي فيل على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.

من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى B4؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A6 خلفه. يردّ زومبي بتحريك حصان من B2 إلى D3.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. يتقدّم زومبي إلى B3 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H7، بينما يتقدّم فيل زومبي من B3 إلى A2. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7.

يضع زومبي حصان على C5، يراقب كل مربع. من B5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع حصان زومبي.

من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى B3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ زومبي بتحريك بيدق من B3 إلى B2.

من H8، يُجبر رخ بطلنا زومبي على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على E7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك زومبي من E7 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يضع زومبي ملك على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـفيل على A2.

يتتوّج بيدق زومبي على B1 ويولد حصان معادياً.

من A2 إلى B1، وزير بطلنا يبتلع حصان زومبي.

يردّ زومبي بتحريك ملك من F6 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، بينما يتقدّم ملك زومبي من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا رخ من H8 إلى A8. يضع زومبي ملك على F6، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى G7. من A7، يُجبر رخ بطلنا زومبي على الدفاع.

يردّ زومبي بتحريك ملك من G7 إلى F8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12