سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام هلام. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على F4.

يُجبر بطلنا على الفرار. هلام يحتفظ بالميدان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على F4.

يردّ هلام بتحريك فيل من D6 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على H5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.

يتقدّم فيل هلام من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع هلام حصان على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع هلام حصان إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ هلام بتحريك حصان من H7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7، ويتقدّم بيدق هلام من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E2، بينما يضع هلام حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. يحرّك هلام حصان من D5 إلى C7 ويُطيح بـفيل بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه. يردّ هلام بتحريك حصان من F8 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B1.

يبلغ بيدق هلام A2 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.

يتقدّم ملك هلام من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B3، ويضع هلام فيل على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع هلام بيدق إلى H4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C4 خلفه.

يردّ هلام بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم بيدق هلام من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3، بينما يضع هلام بيدق على B3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D2 خلفه.

يردّ هلام بتحريك ملك من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، بينما يتقدّم حصان هلام من E6 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1، ويضع هلام بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع هلام حصان إلى C6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه.

يردّ هلام بتحريك حصان من B5 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام بيدق على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع هلام بلا أثر.

يتقدّم بيدق هلام من G7 إلى G6، بينما يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى C2. يضع هلام حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2؛ ثم من الظلام، يدفع هلام بيدق إلى D3. يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D2 خلفه، وعلى الفور يردّ هلام بتحريك بيدق من C4 إلى C3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على D4، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1.

يبلغ بيدق هلام D2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى C2. يتتوّج بيدق هلام على D1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D1.

من الظلام، يدفع هلام ملك إلى D3. يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه؛ ثم يردّ هلام بتحريك حصان من C6 إلى D4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام فيل على E5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A2.

يتقدّم ملك هلام من D3 إلى D2، بينما يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B1. يبلغ بيدق هلام C2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. كش من هلام: يغرز حصان نفسه على E2.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه، وعلى الفور يردّ هلام بتحريك بيدق من H4 إلى H3. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على G3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D5.

يتقدّم فيل هلام من E5 إلى B2، ويُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C4. يضع هلام فيل على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يتتوّج بيدق هلام على C1 ويولد وزير معادياً.

يحتل ملك بطلنا A4، تاركاً B3 خلفه. كش من هلام: يغرز وزير نفسه على A1.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B5. يتقدّم هلام إلى G2 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6. يبلغ وزير هلام C3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُجبر بطلنا على الفرار. هلام يحتفظ بالميدان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
96
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against هلام, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 7