سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على C3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى B3.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E4 إلى E3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من F7 إلى F5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع بزاقة حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يتقدّم حصان بزاقة من F7 إلى H8. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى D8؛ ثم يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من H8 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على H8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D8 إلى B6.
يتقدّم حصان بزاقة من H8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H8، بينما يحتل فيل بطلنا C7، تاركاً B6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من H8 إلى H7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C5 إلى D6.
ضربة قاسية: حصان بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على D6.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.
يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع بزاقة ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى F4.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.