سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على G5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.